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Titre : Acquisition de données : du capteur à l'ordinateur Type de document : texte imprimé Auteurs : Georges Asch Mention d'édition : 3e.éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2011 Importance : 524p. Présentation : ill. Format : 24cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-052331-3 Note générale : Biblio.p.519-520.Index. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Tags : Acquisition de données capteurs instrumentation traitement du signal mesure électronique conversion analogique-numérique interface homme-machine systèmes embarqués métrologie. Résumé : Cet ouvrage de référence décrit en détail le processus complet d’acquisition de données, depuis la détection physique des grandeurs jusqu’à leur traitement numérique par ordinateur.
Il aborde les principes des capteurs, la conditionnement des signaux, les convertisseurs analogique-numérique, les systèmes d’acquisition, les interfaces et la transmission de données.
L’auteur met l’accent sur les aspects pratiques de la mesure, l’instrumentation, la précision et la fiabilité, tout en intégrant les développements récents des technologies de communication et d’informatique embarquée.
Destiné aux étudiants, ingénieurs et techniciens, ce livre constitue un guide complet pour concevoir et comprendre les systèmes modernes d’acquisition de données.Acquisition de données : du capteur à l'ordinateur [texte imprimé] / Georges Asch . - 3e.éd. . - Paris : Dunod, 2011 . - 524p. : ill. ; 24cm.
ISBN : 978-2-10-052331-3
Biblio.p.519-520.Index.
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Tags : Acquisition de données capteurs instrumentation traitement du signal mesure électronique conversion analogique-numérique interface homme-machine systèmes embarqués métrologie. Résumé : Cet ouvrage de référence décrit en détail le processus complet d’acquisition de données, depuis la détection physique des grandeurs jusqu’à leur traitement numérique par ordinateur.
Il aborde les principes des capteurs, la conditionnement des signaux, les convertisseurs analogique-numérique, les systèmes d’acquisition, les interfaces et la transmission de données.
L’auteur met l’accent sur les aspects pratiques de la mesure, l’instrumentation, la précision et la fiabilité, tout en intégrant les développements récents des technologies de communication et d’informatique embarquée.
Destiné aux étudiants, ingénieurs et techniciens, ce livre constitue un guide complet pour concevoir et comprendre les systèmes modernes d’acquisition de données.Exemplaires(0)
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Titre : Advanced Guide to Python 3 Programming Type de document : texte imprimé Auteurs : John Hunt, Auteur Mention d'édition : second edition Editeur : SWIZERLAND : Springer Année de publication : 2023 Collection : Undergraduate Topics in Computer Science Importance : 658p. Présentation : couv:ill. Format : 30cm ISBN/ISSN/EAN : 978-3-031-40335-4 Langues : Anglais (eng) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Advanced Guide to Python 3 Programming 2nd Edition delves deeply into a host of subjects that you need to understand if you are to develop sophisticated real-world programs. Each topic is preceded by an introduction followed by more advanced topics, along with numerous examples, that take you to an advanced level.
This second edition has been significantly updated with two new sections on advanced Python language concepts and data analytics and machine learning. The GUI chapters have been rewritten to use the Tkinter UI library and a chapter on performance monitoring and profiling has been added. In total there are 18 new chapters, and all remaining chapters have been updated for the latest version of Python as well as for any of the libraries they use.
There are eleven sections within the book covering Python Language Concepts, Computer Graphics (including GUIs), Games, Testing, File Input and Output, Databases Access, Logging, Concurrency andParallelism, Reactive Programming, Networking and Data Analytics. Each section is self-contained and can either be read on its own or as part of the book as a whole. It is aimed at those who have learnt the basics of the Python 3 language but wish to delve deeper into Python’s eco system of additional libraries and modules.Advanced Guide to Python 3 Programming [texte imprimé] / John Hunt, Auteur . - second edition . - SWIZERLAND : Springer, 2023 . - 658p. : couv:ill. ; 30cm. - (Undergraduate Topics in Computer Science) .
ISBN : 978-3-031-40335-4
Langues : Anglais (eng)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Advanced Guide to Python 3 Programming 2nd Edition delves deeply into a host of subjects that you need to understand if you are to develop sophisticated real-world programs. Each topic is preceded by an introduction followed by more advanced topics, along with numerous examples, that take you to an advanced level.
This second edition has been significantly updated with two new sections on advanced Python language concepts and data analytics and machine learning. The GUI chapters have been rewritten to use the Tkinter UI library and a chapter on performance monitoring and profiling has been added. In total there are 18 new chapters, and all remaining chapters have been updated for the latest version of Python as well as for any of the libraries they use.
There are eleven sections within the book covering Python Language Concepts, Computer Graphics (including GUIs), Games, Testing, File Input and Output, Databases Access, Logging, Concurrency andParallelism, Reactive Programming, Networking and Data Analytics. Each section is self-contained and can either be read on its own or as part of the book as a whole. It is aimed at those who have learnt the basics of the Python 3 language but wish to delve deeper into Python’s eco system of additional libraries and modules.Exemplaires(0)
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Titre : Advanced R Type de document : texte imprimé Auteurs : Hadley Wickham Mention d'édition : 2nd Edition Editeur : California : Chapman & Hall/CRC Année de publication : 2019 Importance : 587p. Présentation : couv.ill Format : 23.4 x 15.6 x 3.33 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-367-25537-4 Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Résumé : Advanced R helps you understand how R works at a fundamental level. It is designed for R programmers who want to deepen their understanding of the language, and programmers experienced in other languages who want to understand what makes R different and special. This book will teach you the foundations of R; three fundamental programming paradigms (functional, object-oriented, and metaprogramming); and powerful techniques for debugging and optimising
your code.
By reading this book, you will learn:
The difference between an object and its name, and why the distinction is important
The important vector data structures, how they fit together, and how you can pull them apart using subsetting
The fine details of functions and environments
The condition system, which powers messages, warnings, and errors
The powerful functional programming paradigm, which can replace many for loops
The three most important OO systems: S3, S4, and R6
The tidy eval toolkit for metaprogramming, which allows you to manipulate code and control evaluation
Effective debugging techniques that you can deploy, regardless of how your code is run
How to find and remove performance bottlenecks
The second edition is a comprehensive update:
New foundational chapters: "Names and values," "Control flow," and "Conditions"
comprehensive coverage of object oriented programming with chapters on S3, S4, R6, and how to choose between them
Much deeper coverage of metaprogramming, including the new tidy evaluation framework
use of new package like rlang (http://rlang.r-lib.org), which provides a clean interface to low-level operations, and purr (http://purrr.tidyverse.org/) for functional programming
Use of color in code chunks and figuresAdvanced R [texte imprimé] / Hadley Wickham . - 2nd Edition . - California : Chapman & Hall/CRC, 2019 . - 587p. : couv.ill ; 23.4 x 15.6 x 3.33 cm.
ISBN : 978-0-367-25537-4
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Résumé : Advanced R helps you understand how R works at a fundamental level. It is designed for R programmers who want to deepen their understanding of the language, and programmers experienced in other languages who want to understand what makes R different and special. This book will teach you the foundations of R; three fundamental programming paradigms (functional, object-oriented, and metaprogramming); and powerful techniques for debugging and optimising
your code.
By reading this book, you will learn:
The difference between an object and its name, and why the distinction is important
The important vector data structures, how they fit together, and how you can pull them apart using subsetting
The fine details of functions and environments
The condition system, which powers messages, warnings, and errors
The powerful functional programming paradigm, which can replace many for loops
The three most important OO systems: S3, S4, and R6
The tidy eval toolkit for metaprogramming, which allows you to manipulate code and control evaluation
Effective debugging techniques that you can deploy, regardless of how your code is run
How to find and remove performance bottlenecks
The second edition is a comprehensive update:
New foundational chapters: "Names and values," "Control flow," and "Conditions"
comprehensive coverage of object oriented programming with chapters on S3, S4, R6, and how to choose between them
Much deeper coverage of metaprogramming, including the new tidy evaluation framework
use of new package like rlang (http://rlang.r-lib.org), which provides a clean interface to low-level operations, and purr (http://purrr.tidyverse.org/) for functional programming
Use of color in code chunks and figuresExemplaires(0)
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Titre : Aide-mémoire de Java 3éd. Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Granet ; Regourd Jean-Pierre, Auteur Mention d'édition : 3eme éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2011 Importance : 284p. Présentation : Couv. coul. Format : 19cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-056552-8 Note générale : Bibliogr. p.271-p.272; Annexe p.273-p.274; Index p.275-p.284 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Programmation Java langage orienté objet développement logiciel programmation réseau interface graphique multithreading syntaxe Java génie logiciel informatique appliquée. Résumé : Cet aide-mémoire présente de manière synthétique et structurée les concepts fondamentaux du langage de programmation Java.
Il aborde la syntaxe, les structures de données, la programmation orientée objet, la gestion des exceptions, les interfaces graphiques (Swing, AWT), ainsi que la programmation réseau et multithread.
Cette troisième édition, entièrement mise à jour, tient compte des évolutions des versions récentes du langage Java et de la plateforme J2SE.
Conçu comme un outil pratique, il offre des résumés de syntaxe, des exemples de code et des rappels méthodologiques facilitant la mise en œuvre rapide du langage.
Il s’adresse aux étudiants, développeurs et ingénieurs informaticiens souhaitant disposer d’un support de référence concis et efficace.Aide-mémoire de Java 3éd. [texte imprimé] / Vincent Granet ; Regourd Jean-Pierre, Auteur . - 3eme éd. . - Paris : Dunod, 2011 . - 284p. : Couv. coul. ; 19cm.
ISBN : 978-2-10-056552-8
Bibliogr. p.271-p.272; Annexe p.273-p.274; Index p.275-p.284
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Programmation Java langage orienté objet développement logiciel programmation réseau interface graphique multithreading syntaxe Java génie logiciel informatique appliquée. Résumé : Cet aide-mémoire présente de manière synthétique et structurée les concepts fondamentaux du langage de programmation Java.
Il aborde la syntaxe, les structures de données, la programmation orientée objet, la gestion des exceptions, les interfaces graphiques (Swing, AWT), ainsi que la programmation réseau et multithread.
Cette troisième édition, entièrement mise à jour, tient compte des évolutions des versions récentes du langage Java et de la plateforme J2SE.
Conçu comme un outil pratique, il offre des résumés de syntaxe, des exemples de code et des rappels méthodologiques facilitant la mise en œuvre rapide du langage.
Il s’adresse aux étudiants, développeurs et ingénieurs informaticiens souhaitant disposer d’un support de référence concis et efficace.Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire Al ANDMACHINE LEARNING FOR NETWORK AND SECURITY MANAGEMENT (2023) / 978-1-119-83587-5
Titre : Al ANDMACHINE LEARNING FOR NETWORK AND SECURITY MANAGEMENT Type de document : texte imprimé Année de publication : 2023 ISBN/ISSN/EAN : 978-1-119-83587-5 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Tags : MACHINE LEARNING ARCHITECTURE OF MACHINE VIRTUAL NETWORK Résumé : Extensive Resource for Understanding Key Tasks of Network and Security Management
Al and Machine Learning for Network and Security Management covers a range of key topics of network automation for network and security management, including resource allocation and scheduling, network planning and routing, encrypted traffic classification, anomaly detection, and security operations. In addition, the authors introduce their large-scale intelligent network management and operation system and elaborate on how the aforementioned areas can be integrated into this system, plus how the network service can benefit.
Sample ideas covered in this thought-provoking work include:
How cognitive means, e.g., knowledge transfer, can help with network and security management
• How different advanced Al and machine learning techniques can be useful and helpful to facilitate network automation
• How the introduced techniques can be applied to many other related network and security management tasks
Network engineers, content service providers, and cybersecurity service providers can use Al and Machine Learning for Network and Security Management to make better and more informed decisions in their areas of specialization. Students in a variety of related study programs will also derive value from the work by gaining a base understanding of historical foundational knowledge and seeing the key recent developments that have been made in the field.
Yulei Wu, is a Senior Lecturer with the Department of Computer Science, Faculty of Environment, Science and Economy, University of Exeter, UK. His research focuses on networking, Internet of Things, edge intelligence, information security, and ethical Al. He serves as an Associate Editor for IEEE Transactions on Network and Service Management, and IEEE Transactions on Network Science and Engineering, as well as an Editorial Board Member of Computer Networks, Future Generation Computer Systems, and Nature Scientific Reports at Nature Portfolio. He is a Senior Member of the IEEE and the ACM, and a Fellow of the HEA (Higher Education Academy).
Jingguo Ge, is currently a Professor of the Institute of Information Engineering, Chinese Academy of Sciences (CAS), and also a Professor of School of Cyber Security, University of Chinese Academy of Sciences. His research focuses on Future Network Architecture, 5G/6G, Software-defined networking (SDN), Cloud Native networking, Zero Trust Architecture. He has published more than 60 research papers and is the holder of 28 patents. He participated in the formulation of 3 ITU standards on IMT2020.
Tong Li, is currently a Senior Engineer of Institute of Information Engineering at the Chinese Academy of Sciences (CAS). His research and engineering focus on Computer Networks, Cloud Computing, Software-Defined Networking (SDN), and Distributed Network and Security Management. He participated 2 ITU standards on IMT2020 and developed many large-scale software systems on SDN, network management and orchestration.Al ANDMACHINE LEARNING FOR NETWORK AND SECURITY MANAGEMENT [texte imprimé] . - 2023.
ISBN : 978-1-119-83587-5
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Tags : MACHINE LEARNING ARCHITECTURE OF MACHINE VIRTUAL NETWORK Résumé : Extensive Resource for Understanding Key Tasks of Network and Security Management
Al and Machine Learning for Network and Security Management covers a range of key topics of network automation for network and security management, including resource allocation and scheduling, network planning and routing, encrypted traffic classification, anomaly detection, and security operations. In addition, the authors introduce their large-scale intelligent network management and operation system and elaborate on how the aforementioned areas can be integrated into this system, plus how the network service can benefit.
Sample ideas covered in this thought-provoking work include:
How cognitive means, e.g., knowledge transfer, can help with network and security management
• How different advanced Al and machine learning techniques can be useful and helpful to facilitate network automation
• How the introduced techniques can be applied to many other related network and security management tasks
Network engineers, content service providers, and cybersecurity service providers can use Al and Machine Learning for Network and Security Management to make better and more informed decisions in their areas of specialization. Students in a variety of related study programs will also derive value from the work by gaining a base understanding of historical foundational knowledge and seeing the key recent developments that have been made in the field.
Yulei Wu, is a Senior Lecturer with the Department of Computer Science, Faculty of Environment, Science and Economy, University of Exeter, UK. His research focuses on networking, Internet of Things, edge intelligence, information security, and ethical Al. He serves as an Associate Editor for IEEE Transactions on Network and Service Management, and IEEE Transactions on Network Science and Engineering, as well as an Editorial Board Member of Computer Networks, Future Generation Computer Systems, and Nature Scientific Reports at Nature Portfolio. He is a Senior Member of the IEEE and the ACM, and a Fellow of the HEA (Higher Education Academy).
Jingguo Ge, is currently a Professor of the Institute of Information Engineering, Chinese Academy of Sciences (CAS), and also a Professor of School of Cyber Security, University of Chinese Academy of Sciences. His research focuses on Future Network Architecture, 5G/6G, Software-defined networking (SDN), Cloud Native networking, Zero Trust Architecture. He has published more than 60 research papers and is the holder of 28 patents. He participated in the formulation of 3 ITU standards on IMT2020.
Tong Li, is currently a Senior Engineer of Institute of Information Engineering at the Chinese Academy of Sciences (CAS). His research and engineering focus on Computer Networks, Cloud Computing, Software-Defined Networking (SDN), and Distributed Network and Security Management. He participated 2 ITU standards on IMT2020 and developed many large-scale software systems on SDN, network management and orchestration.Exemplaires(0)
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Titre : De l'algorithme au programme C : Travaux pratiques corrigés enlangage C Type de document : texte imprimé Auteurs : Brahim Bessa Editeur : Alger : Pages Bleues Année de publication : 2018 Collection : Les Fascicules du LMD Importance : 139p. Présentation : Couv. en coul. Format : 26 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-9947-34-142-1 Note générale : Bibliogr. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Tags : langage C programmation algorithme travaux pratiques exercices corrigés informatique développement logiciel LMD enseignement supérieur structures de données programmation structurée codage syntaxe C apprentissage programmation Algérie Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Cet ouvrage de Brahim Bessa propose une approche pratique de l'apprentissage de la programmation en langage C, en établissant un pont entre la conception algorithmique et son implémentation concrète. Le livre présente une série de travaux pratiques corrigés permettant aux étudiants de développer leurs compétences en programmation à travers des exercices progressifs. L'auteur guide le lecteur dans la transition entre l'écriture d'algorithmes théoriques et leur traduction en programmes C fonctionnels, en couvrant les structures de données fondamentales, les instructions de contrôle, les fonctions et les techniques de programmation structurée. Publié dans la collection "Les Fascicules du LMD" aux éditions Pages Bleues, ce manuel de 139 pages est spécialement conçu pour accompagner les étudiants universitaires dans leur formation en informatique selon le système LMD (Licence-Master-Doctorat). De l'algorithme au programme C : Travaux pratiques corrigés enlangage C [texte imprimé] / Brahim Bessa . - Alger : Pages Bleues, 2018 . - 139p. : Couv. en coul. ; 26 cm.. - (Les Fascicules du LMD) .
ISBN : 978-9947-34-142-1
Bibliogr.
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Tags : langage C programmation algorithme travaux pratiques exercices corrigés informatique développement logiciel LMD enseignement supérieur structures de données programmation structurée codage syntaxe C apprentissage programmation Algérie Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Cet ouvrage de Brahim Bessa propose une approche pratique de l'apprentissage de la programmation en langage C, en établissant un pont entre la conception algorithmique et son implémentation concrète. Le livre présente une série de travaux pratiques corrigés permettant aux étudiants de développer leurs compétences en programmation à travers des exercices progressifs. L'auteur guide le lecteur dans la transition entre l'écriture d'algorithmes théoriques et leur traduction en programmes C fonctionnels, en couvrant les structures de données fondamentales, les instructions de contrôle, les fonctions et les techniques de programmation structurée. Publié dans la collection "Les Fascicules du LMD" aux éditions Pages Bleues, ce manuel de 139 pages est spécialement conçu pour accompagner les étudiants universitaires dans leur formation en informatique selon le système LMD (Licence-Master-Doctorat). Exemplaires(0)
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Titre : Algorithmes d'approximation Type de document : texte imprimé Auteurs : Vijay.V Vazirani ; Nicolas Schabanel, Traducteur ; Jean-Francois Montmarche, Illustrateur Editeur : Paris : Springer Année de publication : 2006 Collection : IRIS Importance : 427p. Présentation : couv.coul. Format : 24cm. ISBN/ISSN/EAN : 354065678 Note générale : Biblio.399p-427p. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Cet ouvrage de référence de Vijay V. Vazirani, traduit en français par Nicolas Schabanel, présente une étude approfondie des algorithmes d'approximation, un domaine fondamental de l'informatique théorique et de l'optimisation combinatoire. Le livre explore les techniques permettant de résoudre efficacement des problèmes NP-difficiles en trouvant des solutions approchées de qualité garantie lorsque la recherche de solutions optimales est computationnellement impraticable. L'auteur couvre les principales méthodes d'approximation incluant les algorithmes gloutons, la programmation linéaire, les techniques de relaxation, l'arrondissement probabiliste et les schémas d'approximation en temps polynomial (PTAS). Avec ses 427 pages richement illustrées par Jean-François Montmarche et publié dans la collection IRIS chez Springer, ce manuel constitue une ressource essentielle pour les étudiants avancés et les chercheurs en informatique, mathématiques appliquées et recherche opérationnelle. Algorithmes d'approximation [texte imprimé] / Vijay.V Vazirani ; Nicolas Schabanel, Traducteur ; Jean-Francois Montmarche, Illustrateur . - Paris : Springer, 2006 . - 427p. : couv.coul. ; 24cm.. - (IRIS) .
ISSN : 354065678
Biblio.399p-427p.
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Cet ouvrage de référence de Vijay V. Vazirani, traduit en français par Nicolas Schabanel, présente une étude approfondie des algorithmes d'approximation, un domaine fondamental de l'informatique théorique et de l'optimisation combinatoire. Le livre explore les techniques permettant de résoudre efficacement des problèmes NP-difficiles en trouvant des solutions approchées de qualité garantie lorsque la recherche de solutions optimales est computationnellement impraticable. L'auteur couvre les principales méthodes d'approximation incluant les algorithmes gloutons, la programmation linéaire, les techniques de relaxation, l'arrondissement probabiliste et les schémas d'approximation en temps polynomial (PTAS). Avec ses 427 pages richement illustrées par Jean-François Montmarche et publié dans la collection IRIS chez Springer, ce manuel constitue une ressource essentielle pour les étudiants avancés et les chercheurs en informatique, mathématiques appliquées et recherche opérationnelle. Exemplaires(0)
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Titre : Algorithmes en langage C : cours et exercices Type de document : texte imprimé Auteurs : Robert Sedgewick ; Jean-Michel Tra.Moreau Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2005 Collection : Sciences sup, ISSN 1636-2217 Importance : (XVII-685 p.) Présentation : graph ; ill Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-049297-8 Note générale : Index. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Tags : algorithmes langage C structures de données programmation tri recherche arbres graphes complexité algorithmique exercices analyse d'algorithmes listes files piles enseignement supérieur informatique Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Cet ouvrage de référence de Robert Sedgewick, traduit par Jean-Michel Moreau, constitue un traité complet sur les algorithmes et structures de données fondamentaux avec leur implémentation en langage C. Le livre présente une approche équilibrée entre théorie algorithmique et pratique de la programmation, couvrant les structures de données classiques (listes, piles, files, arbres, graphes), les algorithmes de tri et de recherche, ainsi que les techniques algorithmiques avancées. Chaque concept est illustré par des implémentations concrètes en C, accompagnées d'analyses de complexité et de performances. L'ouvrage propose également de nombreux exercices permettant aux étudiants de consolider leurs connaissances. Publié dans la collection Sciences Sup chez Dunod, ce manuel de 685 pages richement illustré de graphiques et de schémas est devenu une référence incontournable pour l'enseignement de l'algorithmique et de la programmation dans les universités et écoles d'ingénieurs. Algorithmes en langage C : cours et exercices [texte imprimé] / Robert Sedgewick ; Jean-Michel Tra.Moreau . - Paris : Dunod, 2005 . - (XVII-685 p.) : graph ; ill ; 24 cm. - (Sciences sup, ISSN 1636-2217) .
ISBN : 978-2-10-049297-8
Index.
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Tags : algorithmes langage C structures de données programmation tri recherche arbres graphes complexité algorithmique exercices analyse d'algorithmes listes files piles enseignement supérieur informatique Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Cet ouvrage de référence de Robert Sedgewick, traduit par Jean-Michel Moreau, constitue un traité complet sur les algorithmes et structures de données fondamentaux avec leur implémentation en langage C. Le livre présente une approche équilibrée entre théorie algorithmique et pratique de la programmation, couvrant les structures de données classiques (listes, piles, files, arbres, graphes), les algorithmes de tri et de recherche, ainsi que les techniques algorithmiques avancées. Chaque concept est illustré par des implémentations concrètes en C, accompagnées d'analyses de complexité et de performances. L'ouvrage propose également de nombreux exercices permettant aux étudiants de consolider leurs connaissances. Publié dans la collection Sciences Sup chez Dunod, ce manuel de 685 pages richement illustré de graphiques et de schémas est devenu une référence incontournable pour l'enseignement de l'algorithmique et de la programmation dans les universités et écoles d'ingénieurs. Exemplaires(0)
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Titre : Algorithmique et structure de données 1 : cours de référence universitaire première (1ère) année Type de document : texte imprimé Auteurs : Messaoud KARA, Auteur Editeur : Ager : OPU Année de publication : 2024 Importance : 237 p. Présentation : couv.coul. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-9961-0-2507-9 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Tags : Structures de données Algorithmique Langage C Programmation Informatique Cours universitaire. Index. décimale : 004.422.63 Résumé : Ce manuel “Algorithmique et structure de données 1” constitue un cours de référence pour les étudiants de première année en informatique. L’ouvrage débute par une introduction à l’informatique et à l’algorithmique, puis propose, pour chaque notion, un cours théorique suivi d’un cours pratique en langage C — permettant d’implémenter les algorithmes étudiés. Il inclut des travaux dirigés (TD), des travaux pratiques (TP) et, en fin d’ouvrage, des corrigés-types pour aider l’étudiant à vérifier et approfondir ses acquis. L’approche pédagogique est pensée pour initier progressivement à la programmation structurée, à la logique algorithmique et aux structures de données de base, ce qui en fait un outil adapté à un apprentissage autonome ou encadré. Algorithmique et structure de données 1 : cours de référence universitaire première (1ère) année [texte imprimé] / Messaoud KARA, Auteur . - Ager : OPU, 2024 . - 237 p. : couv.coul. ; 26 cm.
ISBN : 978-9961-0-2507-9
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.42 Programmation. Programmes d'ordinateur Tags : Structures de données Algorithmique Langage C Programmation Informatique Cours universitaire. Index. décimale : 004.422.63 Résumé : Ce manuel “Algorithmique et structure de données 1” constitue un cours de référence pour les étudiants de première année en informatique. L’ouvrage débute par une introduction à l’informatique et à l’algorithmique, puis propose, pour chaque notion, un cours théorique suivi d’un cours pratique en langage C — permettant d’implémenter les algorithmes étudiés. Il inclut des travaux dirigés (TD), des travaux pratiques (TP) et, en fin d’ouvrage, des corrigés-types pour aider l’étudiant à vérifier et approfondir ses acquis. L’approche pédagogique est pensée pour initier progressivement à la programmation structurée, à la logique algorithmique et aux structures de données de base, ce qui en fait un outil adapté à un apprentissage autonome ou encadré. Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire An introduction to Python programming for scientists and engeneers / Johnny Wei-Bing Lin / 978-1-108-70112-9
Titre : An introduction to Python programming for scientists and engeneers Type de document : texte imprimé Auteurs : Johnny Wei-Bing Lin, Auteur ; Hannah Aizenman, Auteur ; Erin Manette Cartas Espinel, Auteur ; Kim Noreen Gunnerson, Auteur ; Johanne Liu, Auteur Mention d'édition : [1?ere ?edition] Editeur : Cambridge : Cambridge university press Importance : 1 volume (735 p.) Présentation : illustrations Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-108-70112-9 Langues : Anglais (eng) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : An Introduction to Python Programming for Scientists and Engineers by Johnny Wei-Bing Lin is a textbook designed for students in the sciences and engineering who are new to programming with Python. The book focuses on practical applications of Python in various scientific fields such as biology, chemistry, physics, earth sciences, and engineering.
Rather than just teaching the syntax of Python, the book emphasizes how Python can be used to solve real-world scientific problems. It features numerous examples drawn from science and engineering, making it relevant to students from various disciplines.
Key features include:
Clear, hands-on examples for using Python in scientific and engineering contexts.
Exercises and Jupyter notebooks available online for practicing Python skills.
Discussions on how Python can aid in solving numerical problems and visualizing data.
This book is ideal for students and professionals who need a solid foundation in Python programming while applying it to practical, scientific tasks.Table of Contents
Introduction to Python and Programming
Working with Variables and Data Types
Control Flow (Loops, Conditions, Functions)
Working with Data Structures (Lists, Tuples, Dictionaries)
File Input and Output
Numerical and Scientific Computing with Python
Visualization with Python
Advanced Topics in Python Programming (Object-Oriented Programming, Modules)
Applications in Scientific Computing
Case Studies and Projects in Science and EngineeringIndex. décimale : 004 Informatique An introduction to Python programming for scientists and engeneers [texte imprimé] / Johnny Wei-Bing Lin, Auteur ; Hannah Aizenman, Auteur ; Erin Manette Cartas Espinel, Auteur ; Kim Noreen Gunnerson, Auteur ; Johanne Liu, Auteur . - [1?ere ?edition] . - Cambridge : Cambridge university press, [s.d.] . - 1 volume (735 p.) : illustrations ; 24 cm.
ISBN : 978-1-108-70112-9
Langues : Anglais (eng)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : An Introduction to Python Programming for Scientists and Engineers by Johnny Wei-Bing Lin is a textbook designed for students in the sciences and engineering who are new to programming with Python. The book focuses on practical applications of Python in various scientific fields such as biology, chemistry, physics, earth sciences, and engineering.
Rather than just teaching the syntax of Python, the book emphasizes how Python can be used to solve real-world scientific problems. It features numerous examples drawn from science and engineering, making it relevant to students from various disciplines.
Key features include:
Clear, hands-on examples for using Python in scientific and engineering contexts.
Exercises and Jupyter notebooks available online for practicing Python skills.
Discussions on how Python can aid in solving numerical problems and visualizing data.
This book is ideal for students and professionals who need a solid foundation in Python programming while applying it to practical, scientific tasks.Table of Contents
Introduction to Python and Programming
Working with Variables and Data Types
Control Flow (Loops, Conditions, Functions)
Working with Data Structures (Lists, Tuples, Dictionaries)
File Input and Output
Numerical and Scientific Computing with Python
Visualization with Python
Advanced Topics in Python Programming (Object-Oriented Programming, Modules)
Applications in Scientific Computing
Case Studies and Projects in Science and EngineeringIndex. décimale : 004 Informatique Exemplaires(0)
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Titre : Android : guide de développement d'applications Java pour smartphones et tablettes Type de document : texte imprimé Auteurs : Sylvain Hébuterne, Auteur ; Sébastien Pérochon, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Saint-Herblain : Ed. ENI Année de publication : cop. 2014 Collection : Expert IT Importance : 1 vol. (514 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978274608926 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Android Java développement mobile applications mobiles SDK Android interface utilisateur services intents stockage des données programmation mobile. Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Ce guide pratique propose une introduction complète au développement d'applications Android en Java, en couvrant à la fois les bases essentielles et les aspects avancés nécessaires pour créer des applications professionnelles pour smartphones et tablettes.
L’ouvrage détaille l’environnement de développement (SDK Android, Eclipse/Android Studio), la structure des projets Android, les composants fondamentaux (activités, intents, services, broadcast receivers), la gestion des interfaces graphiques, des ressources, du stockage des données (SQLite, préférences), de la connectivité réseau et des capteurs matériels.
La deuxième édition intègre les évolutions de la plateforme Android jusqu’en 2014, et propose de nombreux exemples de code, exercices pratiques, ainsi que des bonnes pratiques pour structurer des projets robustes et performants.Android : guide de développement d'applications Java pour smartphones et tablettes [texte imprimé] / Sylvain Hébuterne, Auteur ; Sébastien Pérochon, Auteur . - 2e éd. . - Saint-Herblain : Ed. ENI, cop. 2014 . - 1 vol. (514 p.) : ill., couv. ill. ; 21 cm. - (Expert IT) .
ISSN : 978274608926
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Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Android Java développement mobile applications mobiles SDK Android interface utilisateur services intents stockage des données programmation mobile. Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Ce guide pratique propose une introduction complète au développement d'applications Android en Java, en couvrant à la fois les bases essentielles et les aspects avancés nécessaires pour créer des applications professionnelles pour smartphones et tablettes.
L’ouvrage détaille l’environnement de développement (SDK Android, Eclipse/Android Studio), la structure des projets Android, les composants fondamentaux (activités, intents, services, broadcast receivers), la gestion des interfaces graphiques, des ressources, du stockage des données (SQLite, préférences), de la connectivité réseau et des capteurs matériels.
La deuxième édition intègre les évolutions de la plateforme Android jusqu’en 2014, et propose de nombreux exemples de code, exercices pratiques, ainsi que des bonnes pratiques pour structurer des projets robustes et performants.Exemplaires(0)
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Titre : Apprendre Java et C++ en parallele Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Bernard Boichat Mention d'édition : 4e ed. Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2008 Importance : 1 vol. (XXVIII-600 p.)1 disque optique num?erique Présentation : coul. Format : 23 cm12 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12403-3 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : ava C++ programmation orientée objet langages de programmation apprentissage comparatif tutoriel syntaxe de programmation paradigme objet Index. décimale : 004 Informatique Résumé :
Cet ouvrage propose une approche comparative de l'apprentissage simultané de deux langages de programmation majeurs : Java et C++. Il guide l'apprenant à travers les concepts fondamentaux, les syntaxes respectives et les paradigmes de programmation, tout en mettant en évidence les similitudes et différences entre ces deux langages. L'inclusion d'un CD-ROM enrichit l'apprentissage avec des ressources numériques et des exemples pratiques.Apprendre Java et C++ en parallele [texte imprimé] / Jean-Bernard Boichat . - 4e ed. . - Paris : Eyrolles, 2008 . - 1 vol. (XXVIII-600 p.)1 disque optique num?erique : coul. ; 23 cm12 cm.
ISBN : 978-2-212-12403-3
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Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : ava C++ programmation orientée objet langages de programmation apprentissage comparatif tutoriel syntaxe de programmation paradigme objet Index. décimale : 004 Informatique Résumé :
Cet ouvrage propose une approche comparative de l'apprentissage simultané de deux langages de programmation majeurs : Java et C++. Il guide l'apprenant à travers les concepts fondamentaux, les syntaxes respectives et les paradigmes de programmation, tout en mettant en évidence les similitudes et différences entre ces deux langages. L'inclusion d'un CD-ROM enrichit l'apprentissage avec des ressources numériques et des exemples pratiques.Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / [Luc Gervais] / Luc Gervais (2013) / 978-2-7460-8297-7
Titre : Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / [Luc Gervais] Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Gervais Editeur : Saint-Herblain : ENI Année de publication : 2013 Collection : Ressources Informatiques Importance : 1 vol. (339 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8297-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004 Informatique Résumé : "Ce livre s'adresse aux etudiants et aux developpeurs ayant deja une premiere experience de la programmation structuree et qui sont desireux de passer a la Programmation Orientee Objet (POO) avec le langage C#, pour developper des applications .NET.
Apres un historique de la POO et du langage C#, l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour developper dans les environnements graphiques evenementiels. Les notions d'objet, de classe, et de reference sont presentees aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'heritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les differentes etapes d'un developpement objet avec les principes de modelisation UML sont expos?ees.
L'auteur pr?esente ensuite le framework .NET, son interet, sa richesse et son environnement de developpement avec Microsoft Visual Studio 2012 Express. Le lecteur decouvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corriges a telecharger sur le site www.editions-eni.fr. Il decouvre egalement les types de base du developpement .NET et leur utilisation, comment exploiter Visual Studio 2012 pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, bases sur l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des paralleles sont menes avec les langages de programmation objet C++ et Java. Enfin, l'aspect programmation multithread permettant l'execution simultanee de plusieurs flux d'instructions est presente.
A la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour apprehender les puissantes bibliotheques du .NET et realiser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - Introduction a la POO - La conception orientee objet - Introduction au .NET Framework et a VS - Les types du C# - Creation de classes - Heritage et polymorphisme - Communication entre objets - Le multithreading"Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / [Luc Gervais] [texte imprimé] / Luc Gervais . - Saint-Herblain : ENI, 2013 . - 1 vol. (339 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Ressources Informatiques) .
ISBN : 978-2-7460-8297-7
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Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004 Informatique Résumé : "Ce livre s'adresse aux etudiants et aux developpeurs ayant deja une premiere experience de la programmation structuree et qui sont desireux de passer a la Programmation Orientee Objet (POO) avec le langage C#, pour developper des applications .NET.
Apres un historique de la POO et du langage C#, l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour developper dans les environnements graphiques evenementiels. Les notions d'objet, de classe, et de reference sont presentees aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'heritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les differentes etapes d'un developpement objet avec les principes de modelisation UML sont expos?ees.
L'auteur pr?esente ensuite le framework .NET, son interet, sa richesse et son environnement de developpement avec Microsoft Visual Studio 2012 Express. Le lecteur decouvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corriges a telecharger sur le site www.editions-eni.fr. Il decouvre egalement les types de base du developpement .NET et leur utilisation, comment exploiter Visual Studio 2012 pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, bases sur l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des paralleles sont menes avec les langages de programmation objet C++ et Java. Enfin, l'aspect programmation multithread permettant l'execution simultanee de plusieurs flux d'instructions est presente.
A la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour apprehender les puissantes bibliotheques du .NET et realiser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - Introduction a la POO - La conception orientee objet - Introduction au .NET Framework et a VS - Les types du C# - Creation de classes - Heritage et polymorphisme - Communication entre objets - Le multithreading"Exemplaires(0)
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Titre : Apprendre la programmation par le jeu : a la decouverte du langage python Type de document : texte imprimé Auteurs : Maille Année de publication : 2013 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-7782-8 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Python programmation apprentissage ludique jeu éducatif langage de programmation pédagogie interactive exercices pratiques initiation informatique Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Cet ouvrage propose une approche ludique et innovante de l'apprentissage de la programmation en utilisant Python comme langage d'introduction. En s'appuyant sur des jeux et des exercices interactifs, l'auteur rend l'apprentissage de la programmation accessible et engageant pour les débutants. Cette méthode pédagogique permet d'assimiler progressivement les concepts fondamentaux du langage Python tout en maintenant la motivation de l'apprenant. Apprendre la programmation par le jeu : a la decouverte du langage python [texte imprimé] / Maille . - 2013.
ISBN : 978-2-7298-7782-8
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Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Python programmation apprentissage ludique jeu éducatif langage de programmation pédagogie interactive exercices pratiques initiation informatique Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Cet ouvrage propose une approche ludique et innovante de l'apprentissage de la programmation en utilisant Python comme langage d'introduction. En s'appuyant sur des jeux et des exercices interactifs, l'auteur rend l'apprentissage de la programmation accessible et engageant pour les débutants. Cette méthode pédagogique permet d'assimiler progressivement les concepts fondamentaux du langage Python tout en maintenant la motivation de l'apprenant. Exemplaires(0)
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Titre : Apprendre à programmer avec C et Python : cours & exercices corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Violeta Felea ; Victor Felea ; Jean-Pierre Steen, Auteur Editeur : Paris : Vuibert Année de publication : 2015 Importance : 1 vol. (V-401 p.) : Présentation : ill., fig., couv. ill. en coul. ; Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-311-40199-8 Note générale : La couv. porte en plus : "Cours complet", "Algorithmes, codages, tests", "Problèmes intégralement résolus" et "Exercices d'approfondissement". - Public : DUT et Licence 1 informatique ; BTS services informatiques aux organisations
Annexes :
Bibliogr., 1 p. IndexLangues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : programmation langage C langage Python algorithmique programmation procédurale programmation orientée objet exercices corrigés apprentissage informatique enseignement supérieur Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Cet ouvrage propose une introduction progressive et comparative aux langages C et Python, deux langages fondamentaux de l’apprentissage de la programmation. La première partie est consacrée à la logique de programmation, aux structures de contrôle et aux bases de la programmation procédurale. Les chapitres suivants détaillent les spécificités de C (gestion de la mémoire, pointeurs, compilation) et de Python (programmation orientée objet, bibliothèques, scripts). Des exercices corrigés permettent de consolider les acquis et de mettre en pratique les notions abordées.
Conçu pour les étudiants débutants en informatique, cet ouvrage est aussi adapté aux autodidactes et aux enseignants à la recherche d’un support pédagogique clair et complet.Apprendre à programmer avec C et Python : cours & exercices corrigés [texte imprimé] / Violeta Felea ; Victor Felea ; Jean-Pierre Steen, Auteur . - Paris : Vuibert, 2015 . - 1 vol. (V-401 p.) : : ill., fig., couv. ill. en coul. ; ; 24 cm.
ISBN : 978-2-311-40199-8
La couv. porte en plus : "Cours complet", "Algorithmes, codages, tests", "Problèmes intégralement résolus" et "Exercices d'approfondissement". - Public : DUT et Licence 1 informatique ; BTS services informatiques aux organisations
Annexes :
Bibliogr., 1 p. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : programmation langage C langage Python algorithmique programmation procédurale programmation orientée objet exercices corrigés apprentissage informatique enseignement supérieur Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Cet ouvrage propose une introduction progressive et comparative aux langages C et Python, deux langages fondamentaux de l’apprentissage de la programmation. La première partie est consacrée à la logique de programmation, aux structures de contrôle et aux bases de la programmation procédurale. Les chapitres suivants détaillent les spécificités de C (gestion de la mémoire, pointeurs, compilation) et de Python (programmation orientée objet, bibliothèques, scripts). Des exercices corrigés permettent de consolider les acquis et de mettre en pratique les notions abordées.
Conçu pour les étudiants débutants en informatique, cet ouvrage est aussi adapté aux autodidactes et aux enseignants à la recherche d’un support pédagogique clair et complet.Exemplaires(0)
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