Catalogue de la Bibliothèque Centrale- Université de Bouira PMB
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Algorithmique / Sébastien Rohaut
Titre : Algorithmique : techniques fondamentales de programmation : exemples en Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Sébastien Rohaut Editeur : Saint-Herblain : Ed. ENI Année de publication : 2013 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 499 p. Présentation : couv. ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8454-4 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 005.1 Programmation (algorithmique, génie logiciel, ouvrages d'ordre général sur la logique en programmation) Mots-clés : Algorithmes Java (langage de programmation) Problèmes et exercices Index. décimale : 005.1 Résumé : Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets. Le langage algorithmique (ou la syntaxe du pseudo-code des algorithmes) reprend celui couramment utilisé dans les écoles d'informatique et dans les formations comme les BTS, DUT, première année d'ingénierie à qui ce livre est principalement destiné et conseillé. Une fois les notions de base acquises, le lecteur trouvera dans ce livre de quoi évoluer vers des notions plus avancées : deux chapitres, l'un sur les pointeurs et les références, l'autre sur les objets, ouvrent les portes de la programmation dans des langages évolués et puissants comme le C, le C++ et surtout Java. Cette nouvelle édition propose à la fin de chaque chapitre de nombreux exercices corrigés permettant de consolider ses acquis. La plupart des algorithmes de ce livre sont réécrits en Java et les sources, directement utilisables, sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Les chapitres du livre : Introduction - Introduction à l'algorithmique - Les variables et opérateurs - Tests et logique booléenne - Les boucles - Les tableaux et structures - Les sous-programmes - Les fichiers - Notions avancées - Une approche de l'objet - Corrigés des exercices Note de contenu : Sommaire :
Chapitre 1. Introduction à l'algorithmique
Chapitre 2. Les variables et opérateurs
Chapitre 3. Tests et logique booléenne
Chapitre 4. Les boucles
Chapitre 5. Les tableaux et structures
Chapitre 6. Les sous-programmes
Chapitre 7. Les fichiers
Chapitre 8. Notions avancées
Chapitre 9. Une approche de l'objet
Annexe. Corrigés des exercicesAlgorithmique : techniques fondamentales de programmation : exemples en Java [texte imprimé] / Sébastien Rohaut . - Saint-Herblain : Ed. ENI, 2013 . - 499 p. : couv. ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-8454-4
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : 005.1 Programmation (algorithmique, génie logiciel, ouvrages d'ordre général sur la logique en programmation) Mots-clés : Algorithmes Java (langage de programmation) Problèmes et exercices Index. décimale : 005.1 Résumé : Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets. Le langage algorithmique (ou la syntaxe du pseudo-code des algorithmes) reprend celui couramment utilisé dans les écoles d'informatique et dans les formations comme les BTS, DUT, première année d'ingénierie à qui ce livre est principalement destiné et conseillé. Une fois les notions de base acquises, le lecteur trouvera dans ce livre de quoi évoluer vers des notions plus avancées : deux chapitres, l'un sur les pointeurs et les références, l'autre sur les objets, ouvrent les portes de la programmation dans des langages évolués et puissants comme le C, le C++ et surtout Java. Cette nouvelle édition propose à la fin de chaque chapitre de nombreux exercices corrigés permettant de consolider ses acquis. La plupart des algorithmes de ce livre sont réécrits en Java et les sources, directement utilisables, sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Les chapitres du livre : Introduction - Introduction à l'algorithmique - Les variables et opérateurs - Tests et logique booléenne - Les boucles - Les tableaux et structures - Les sous-programmes - Les fichiers - Notions avancées - Une approche de l'objet - Corrigés des exercices Note de contenu : Sommaire :
Chapitre 1. Introduction à l'algorithmique
Chapitre 2. Les variables et opérateurs
Chapitre 3. Tests et logique booléenne
Chapitre 4. Les boucles
Chapitre 5. Les tableaux et structures
Chapitre 6. Les sous-programmes
Chapitre 7. Les fichiers
Chapitre 8. Notions avancées
Chapitre 9. Une approche de l'objet
Annexe. Corrigés des exercicesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 105540 005.1 ROH. Livre Bibliothèque Centrale de l'Université de Bouira Fonds Français Disponible Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / Luc Gervais
Titre : Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Gervais Editeur : Saint-Herblain : Ed. ENI Année de publication : 2013 Collection : Ressources informatiques , ISSN 1627-8224 Importance : 339 p. Présentation : ill., couv. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8297-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 005.133 Langages de programmation spécifiques classés alphabétiquement (langages de programmation particuliers :ASP.NET, C, C#, C++, Java, JavaScript, MicroSoft Visual BASIC, PHP, Python, SQL, XSLT, etc.) Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) C# (langage de programmation) Index. décimale : 005.1 Résumé : Un coffret pour découvrir les bases de la programmation orientée objet avec le langage C#, afin d'apprendre à développer, entre autres, des applications.NET et Windows Form. Note de contenu : Sommaire :
Avant-propos
Chapitre 1, Introduction à la POO
Chapitre 2, La conception orientée objet
Chapitre 3, Introduction au .NET Framework et à VS
Chapitre 4, Les titres du C#
Chapitre 5, Création de classes
Chapitre 6, Héritage et polymorphisme
Chapitre 7, Communication entre objets
Chapitre 8, Le multithreadingApprendre la programmation orientée objet avec le langage C# [texte imprimé] / Luc Gervais . - Saint-Herblain : Ed. ENI, 2013 . - 339 p. : ill., couv. ; 21 cm. - (Ressources informatiques , ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-8297-7
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : 005.133 Langages de programmation spécifiques classés alphabétiquement (langages de programmation particuliers :ASP.NET, C, C#, C++, Java, JavaScript, MicroSoft Visual BASIC, PHP, Python, SQL, XSLT, etc.) Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) C# (langage de programmation) Index. décimale : 005.1 Résumé : Un coffret pour découvrir les bases de la programmation orientée objet avec le langage C#, afin d'apprendre à développer, entre autres, des applications.NET et Windows Form. Note de contenu : Sommaire :
Avant-propos
Chapitre 1, Introduction à la POO
Chapitre 2, La conception orientée objet
Chapitre 3, Introduction au .NET Framework et à VS
Chapitre 4, Les titres du C#
Chapitre 5, Création de classes
Chapitre 6, Héritage et polymorphisme
Chapitre 7, Communication entre objets
Chapitre 8, Le multithreadingRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 105544 005.1 GER. Livre Bibliothèque Centrale de l'Université de Bouira Fonds Français Disponible Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web / Denis Matarazzo
Titre : Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web Type de document : texte imprimé Auteurs : Denis Matarazzo, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Ed. ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques , ISSN 1627-8224 Importance : 295 p. Présentation : couv. ill. ; Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9105-4 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 006.74 Langages de balisage (Cascading Style Sheets, CSS, DHTML, HTML , langages de feuilles de style, RDF) Mots-clés : HTML (langage de balisage) Feuilles de style en cascade JavaScript (langage de programmation) Sites Web : Développement Sites Web : Conception Index. décimale : 006.74 Résumé : Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. L'auteur guide le lecteur en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour qu'il soit ensuite autonome. Dès le début du livre l'auteur présente un tour d'horizon du développement sur le Web ; les langages côté client et serveur, les formats d'images, les navigateurs... afin que le lecteur comprenne les mécanismes par lesquels le contenu d'une page s'affiche sur un écran. Le chapitre suivant enseigne les règles générales à observer pour développer de manière efficace : lisibilité du code, organisation des dossiers, utilisation des éditeurs de code, référencement... Ensuite, l'auteur entre dans le vif du sujet et présente tout d'abord le langage HTML5 qui permet de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre d'ajouter de l'interactivité sur les pages, de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client... Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet au lecteur les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel dont il pourra être fier. Note de contenu : Sommaire :
Avant-propos
Chapitre 1. Le Web
Chapitre 2. Règles générales
Chapitre 3. HTML
Chapitre 4. CSS3
Chapitre 5. JavaScript
Chapitre 6. Mise en page HTML et CSS
Chapitre 7. Les méthodes de dessin
Chapitre 8. Le multimédia
Chapitre 9. Les formulaires
Chapitre 10. Les liens et menus en HTML5
Conclusion
Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web [texte imprimé] / Denis Matarazzo, Auteur . - Saint-Herblain : Ed. ENI, 2014 . - 295 p. : couv. ill. ; ; 22 cm. - (Ressources informatiques , ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-9105-4
Index
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Catégories : 006.74 Langages de balisage (Cascading Style Sheets, CSS, DHTML, HTML , langages de feuilles de style, RDF) Mots-clés : HTML (langage de balisage) Feuilles de style en cascade JavaScript (langage de programmation) Sites Web : Développement Sites Web : Conception Index. décimale : 006.74 Résumé : Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. L'auteur guide le lecteur en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour qu'il soit ensuite autonome. Dès le début du livre l'auteur présente un tour d'horizon du développement sur le Web ; les langages côté client et serveur, les formats d'images, les navigateurs... afin que le lecteur comprenne les mécanismes par lesquels le contenu d'une page s'affiche sur un écran. Le chapitre suivant enseigne les règles générales à observer pour développer de manière efficace : lisibilité du code, organisation des dossiers, utilisation des éditeurs de code, référencement... Ensuite, l'auteur entre dans le vif du sujet et présente tout d'abord le langage HTML5 qui permet de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre d'ajouter de l'interactivité sur les pages, de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client... Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet au lecteur les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel dont il pourra être fier. Note de contenu : Sommaire :
Avant-propos
Chapitre 1. Le Web
Chapitre 2. Règles générales
Chapitre 3. HTML
Chapitre 4. CSS3
Chapitre 5. JavaScript
Chapitre 6. Mise en page HTML et CSS
Chapitre 7. Les méthodes de dessin
Chapitre 8. Le multimédia
Chapitre 9. Les formulaires
Chapitre 10. Les liens et menus en HTML5
Conclusion
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 105546 006.74 MAT. Livre Bibliothèque Centrale de l'Université de Bouira Fonds Français Disponible Drupal / Alexandre Israël
Titre : Drupal : guide de référence des meilleures extensions Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Israël Editeur : Saint-Herblain : Ed. ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques, ISSN 1627-8224 Importance : 553 p. Présentation : ill., couv. ill. Format : 21 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8845-0 Note générale :
IndexLangues : Français (fre) Catégories : 006.76 Programmation multimédia (langages, logiciels ; programmation internet, web ) Mots-clés : Drupal (logiciel) PHP (langage de programmation) Sites Web Sites Web:Conception Sites Web : Développement Index. décimale : 006.76 Résumé : Présentation des grands concepts du système de gestion de contenu Drupal, le mode de fonctionnement de ses différentes parties, ses modules d'administration et fournit un référentiel inédit à ce jour sur les modules d'extension proposés autour de Drupal. Drupal : guide de référence des meilleures extensions [texte imprimé] / Alexandre Israël . - Saint-Herblain : Ed. ENI, 2014 . - 553 p. : ill., couv. ill. ; 21 cm.. - (Ressources informatiques, ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-8845-0
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : 006.76 Programmation multimédia (langages, logiciels ; programmation internet, web ) Mots-clés : Drupal (logiciel) PHP (langage de programmation) Sites Web Sites Web:Conception Sites Web : Développement Index. décimale : 006.76 Résumé : Présentation des grands concepts du système de gestion de contenu Drupal, le mode de fonctionnement de ses différentes parties, ses modules d'administration et fournit un référentiel inédit à ce jour sur les modules d'extension proposés autour de Drupal. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 105565 006.76 ISR. Livre Bibliothèque Centrale de l'Université de Bouira Fonds Français Disponible Illustrator CC / ILL.
Titre : Illustrator CC : pour PC-mac Type de document : texte imprimé Auteurs : ILL. Editeur : Saint-Herblain : Ed. ENI Année de publication : 2014 Collection : Pixel Mémo, ISSN 1962-7092 Importance : 146 p. Présentation : couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8825-2 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 006.68 Programmes infographiques Mots-clés : Adobe Illustrator (logiciel) Index. décimale : 006.6 Résumé : Ce livre de la collection Pixel Memo détaille les fonctions essentielles du logiciel de dessin vectoriel Illustrator CC : après une présentation de la nouvelle interface de travail de cette version Cloud, vous apprendrez à gérer les documents et à les imprimer avec ou sans séparation des couleurs. Vous découvrirez comment utiliser les outils pour créer des formes diverses et pour insérer du texte et le mettre en forme ; vous apprendrez à modifier les objets en leur appliquant des attributs, des styles, des transformations, des effets et vous verrez comment transformer une photo en image vectorielle grâce à la vectorisation dynamique. Vous explorerez les nouvelles fonctionnalités comme la gestion avancée des dégradés de contours, les motifs répétitifs et le réglage précis du flou gaussien. Pour optimiser votre travail, vous exploiterez les symboles, les calques et les plans de travail multiples. Enfin, vous découvrirez les fonctions d'Illustrator liées au web : assemblage de fichiers, export de CSS et gestion des images aux formats gif, png, jpeg, swf ou svg. Illustrator CC : pour PC-mac [texte imprimé] / ILL. . - Saint-Herblain : Ed. ENI, 2014 . - 146 p. : couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Pixel Mémo, ISSN 1962-7092) .
ISBN : 978-2-7460-8825-2
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : 006.68 Programmes infographiques Mots-clés : Adobe Illustrator (logiciel) Index. décimale : 006.6 Résumé : Ce livre de la collection Pixel Memo détaille les fonctions essentielles du logiciel de dessin vectoriel Illustrator CC : après une présentation de la nouvelle interface de travail de cette version Cloud, vous apprendrez à gérer les documents et à les imprimer avec ou sans séparation des couleurs. Vous découvrirez comment utiliser les outils pour créer des formes diverses et pour insérer du texte et le mettre en forme ; vous apprendrez à modifier les objets en leur appliquant des attributs, des styles, des transformations, des effets et vous verrez comment transformer une photo en image vectorielle grâce à la vectorisation dynamique. Vous explorerez les nouvelles fonctionnalités comme la gestion avancée des dégradés de contours, les motifs répétitifs et le réglage précis du flou gaussien. Pour optimiser votre travail, vous exploiterez les symboles, les calques et les plans de travail multiples. Enfin, vous découvrirez les fonctions d'Illustrator liées au web : assemblage de fichiers, export de CSS et gestion des images aux formats gif, png, jpeg, swf ou svg. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 105576 006.6 ILL. Livre Bibliothèque Centrale de l'Université de Bouira Fonds Français Disponible Microsoft® Excel 2013 / EXE.
PermalinkMicrosoft® PowerPoint 2013 / Myriam Gris
PermalinkMicrosoft® PowerPoint 2013 / Myriam Gris
PermalinkMicrosoft® Sharepoint 2013 / Myriam Gris
PermalinkProject 2013 [Texte imprimé]
PermalinkProject Server 2013 / Jérémie Pernet
PermalinkSupport de Windows 8.1 / Maxime Rastello
PermalinkWindows 7 / Laurent Leroy
PermalinkWindows 8.1 / Philippe Païola
PermalinkWindows 8 / Myriam Gris
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